2021年,全球游戏市场规模将达到1758亿美元,相当于人民币约1.1万亿元。 其中,移动游戏市场的规模也从2017年的560亿美元增加到了2021年的907亿美元。 2018年至2019年,全球移动游戏市场规模同比增速分别为8.93%12.30%25.99%5.10%。 据Newzoo预测,2024年全球游戏市场规模将达到2187亿美元,其中乐观的是全球移动游戏市场规模将达到8200亿美元。
移动游戏市场为什么会出现如此规模的预期增长呢? 国海证券分析师认为,智能手机渗透率的提高是移动游戏乃至整个游戏市场规模上升的核心驱动因素。 2021年全球亚太北美欧洲中南美中东和非洲的智能手机用户数分别为38.5721.663.024.853.53和5.51
亿人; 2017-2021年复合年均增长率分别为8.92%10.90%3.03%-0.76%11.30%15.46%; 2021年全球智能手机渗透率为49.48%。 由此可见,智能手机的渗透还处于用户红利期,还有提升的空间。 此外,2017-2021年全球和各地区玩家渗透率整体增长,但各地区玩家渗透率差异较大。 分析师对Newzoo数据的计算显示,2021年全球玩家渗透率达到37.96%,其中北美地区以57.47%的玩家渗透率位居世界首位,非洲和中东地区的玩家渗透率为26.93%,为38.17% 但除高渗透率的欧美地区外,其余地区还有上升空间。 因此,未来移动游戏市场的稳定增长也不是没有根据的。
面对如此巨大的游戏市场,移动游戏厂商该如何应对才能在这片红海上分一杯羹?
先从寻找发展地区开始吧。 尽管2021年移动游戏市场全球增速有所放缓,但从2020年和2021年的复合增速来看,中国美国日本欧洲韩国分别为23.5%25.3%13.0%22.4%20.3%,依然处于这一区间因此,在保持国内市场的同时,移动游戏必须在深耕欧美日韩市场的同时,不断探索新兴市场。 2021年,中国移动游戏在中东沙特土耳其中南美巴西等新兴市场的收入同比上升,另外,高增长高人口基数的亚太地区也有望给世界移动游戏市场带来不小的增长动力。 其次,从游戏类别的角度分析,SLGRPG射击类在世界移动游戏市场上占有主流地位。 这两年,这三种游戏的海外市场收入分别达到73.40%66.50%67.82%。 其中,SLG类移动游戏从2019年的23.2%占有率上升到2021年的41.4%,这一类别的海外参与者非常大,流水稳定性也很好,可见SLG自身长生命周期的特点也是发展的优势之一。
只有有效的发展区位选择精准的游戏研发团队定位对游戏内容和质量的严格管控,才能让《Evony》完美契合移动游戏市场需求,让这一切成为
随着游戏市场的发展,各大厂商越来越重视全球化题材的毛坯和各大IP作品,黑马将枪口瞄准系统化的玩法和突出的特色。 震科技研发团队通过《Evony》设定的文明多元化特色迈出了卓有成效的第一步。 现在正在走向IP联动的进程,与《金刚:骷髅岛》合作迎来新的热度。 在全球移动游戏市场规模日益增长的背景下,相信这款游戏的玩家数量和销售度也会上升。
大航海时代还在继续,只有充分发挥内容和质量导向的马力,牢牢掌握决定投放区域的舵,才能在未来越来越大的市场上顺利航行到彼岸。
发表评论